会员登录 - 用户注册 - 设为首页 - 加入收藏 - 网站地图 《巫师4》在路上 CDPR誓不重蹈《赛博朋克2077》的覆辙!

《巫师4》在路上 CDPR誓不重蹈《赛博朋克2077》的覆辙

时间:2025-08-25 04:15:41 来源:明媒正娶网 作者:娱乐 阅读:780次

CDPR在制作了三款开放世界RPG之后,巫师终于在《巫师3》中完善了这类游戏的誓不赛博开发公式。就在他们以为自己已经掌握了RPG开发的重蹈辙“完美秘籍”时,《赛博朋克2077》的朋克灾难性首发给了他们当头一棒。

《巫师4》在路上 CDPR誓不重蹈《赛博朋克2077》的巫师覆辙

虽然现在的《赛博朋克2077》已经被视为有史以来最伟大的游戏之一,但它刚发售时的誓不赛博状态却完全是另一回事。而这一切的重蹈辙混乱,其实早在《巫师3》开发阶段就埋下了伏笔——那时的朋克成功让CDPR变得过于自信。

在接受PC Gamer采访时,巫师CDPR的誓不赛博联合CEO、董事会成员Michał Nowakowski提到,重蹈辙《巫师3》的朋克成功让他们产生了不切实际的信心。

“它(《巫师3》的巫师成功)让我们充满信心……我觉得那就是公司开始有点‘魔法思维’的起点,直到《赛博朋克》才被打破。誓不赛博”

回忆起2015年2月时《巫师3》的重蹈辙版本,Nowakowski表示当时的版本非常粗糙,他们甚至一度怀疑靠首日补丁都修不好,但最终他们还是成功地解决了问题。

《巫师3》临近完成的节奏也进一步加剧了这种“幻想心态”。Nowakowski说,他们当时开始觉得“好像有魔法仙子在最后时刻会突然跳出来,把一切都修好”,直到《赛博朋克2077》的惨败才让他们彻底清醒。

与《巫师》系列相比,《赛博朋克2077》几乎是在“孤岛式”的开发环境中完成的,因此项目整合异常困难。《巫师》系列的开发则更为流畅和集中。惨烈的首发之后,CDPR彻底打破了那种“各自为政”的开发方式,这也成为了公司的一次重大转型。

如今,工作室正全力开发《巫师4》,并表示绝不会再犯同样的错误。毕竟,像《赛博朋克2077》这样“起死回生”的翻盘机会,可不是每次都有。

《巫师4》在路上 CDPR誓不重蹈《赛博朋克2077》的覆辙

(责任编辑:休闲)

相关内容
  • 天下財經週報:央行加強打房、還是收手?本週告訴你|天下雜誌
  • 一場澳洲西北的罷工,為何讓歐洲天然氣價格大漲4成?|天下雜誌
  • LVMH收购纳帕名庄约瑟夫菲尔普斯酒庄
  • 2020年10月19日中国玻璃综合指数,期货知识
  • 三菱汽车宣布欧退出中国市场
  • 小乔丹反击白边:我只会空接 但入选了双一阵!
  • 厦门市上半年各派驻(出)机构共立案84件84人
  • 德罗赞砍31分洛瑞16+10 猛龙逆转魔术客场5连胜
推荐内容
  • 鑫坤燃气暨钢瓶检测中心项目开工
  • 经销商可大胆入局!牛加加芝士搅拌酸奶没去糖/没少买/也没少喝!
  • 排队品尝!茂名罗非鱼“跃”进大湾区,受深圳市民追捧
  • 「比直接投資AI更聰明!」ETF選年配或月配?5招學會國民投資顯學|天下雜誌
  • 虹口区市售蔬菜重金属污染与健康风险评估(二)
  • 饲料及动物源食品中重金属检测技术的研究进展(一)